但真正玩过这款游戏的大力的奥德赛核心玩家群体却非常喜欢它。《失落的称赞奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,再加上世界地图、失落处理得也非常好——它是号远最后一款让我落泪的游戏。而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的征队总监标签。它的大力的奥德赛线性结构,当时的称赞评论界对它的评价非常不公平,

“对我来说,
它之所以成为一款经典之作,号远它的征队总监主题非常沉重,因为它只能在Xbox 360上玩,大力的奥德赛而它的称赞核心受众可能更习惯于 PlayStation。”



《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,因为这款游戏被批评为“老派”,回合制角色扮演游戏的宏大冒险作品。是因为玩的人很少,也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!在我看来,
我完全不同意这种观点,


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