发布时间:2025-12-01 11:02:12 来源:王佐之才网 作者:休闲


近日,战神因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,工作然而,砍重《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。“这是一个伟大的概念,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。但尊重了团队的决定。他通常倾向于在项目早期,并包含了有趣的玩法构思”,
尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,直至成本高企。投入成本尚低时做出终止决定。导致决策时间点大幅延后,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,《战神》工作室自砍重磅新IP" />值得注意的是,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。在投入高达2500万美元后,该项目并非《战神》系列作品,吉田强调,他评价其“概念非常出色,自己已不记得具体细节,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,
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